пятница, 19 февраля 2016 г.

Черновики, WIP-ы, наброски и прочий долгострой


Здесь я буду размещать работы, которые начал, но по каким-то причинам отложил в "долгий ящик".




















Текстурирование Substance Painter, скриншот из Unreal Engine 4.9.2 (Linux-версия, OpenGL 4).




Substance Painter, Iray, ~2645 полигонов (5206 треугольников).



UE 4.19 on Linux, OpenGL 4.3


Транзитная капсула по мотивам романа из цикла "Мир смерти". 5612 треугольников. Болванка "испытателя" предоставлена Manuel Bastioni LAB.